A Ubisoft está gerando expectativas elevadas com o lançamento iminente de Skull and Bones, posicionando-o como um jogo “AAAA”, de acordo com o cofundador e diretor executivo, Guillemot. No entanto, enquanto a empresa defende o preço de 60 euros, a comunidade gamer permanece cética em relação ao modelo de live-service e ao custo do jogo.
Entre a Estratégia de Preço e a Busca pela Comunidade Ideal
Guillemot, da Ubisoft, teve que explicar a escolha de cobrar 70 dólares por Skull and Bones durante a sessão de esclarecimento fiscal de 2024. Surgiu a sugestão de um modelo gratuito para o jogo live-service, buscando ampliar a base de jogadores e consolidar a comunidade. O debate destaca a estratégia de preço da Ubisoft, levantando questionamentos sobre a acessibilidade e a formação de uma comunidade engajada no jogo.
Uma Observação Cautelosa do Portal Geek Massivo
O Portal Geek Massivo, enquanto observador atento, compartilha sua perspectiva cautelosa em relação ao título. Enquanto a oportunidade de experimentar Skull and Bones no período de Beta aberto até 11 de fevereiro está disponível, a hesitação em torno da compra antecipada é evidente. O portal acredita em uma abordagem mais criteriosa para avaliar a qualidade do jogo antes de comprometer recursos financeiros.
A comunidade gamer é encorajada a aguardar análises profissionais e desempenho do jogo, considerando a atual tendência de lançamentos problemáticos. O Portal Geek Massivo enfatiza a importância de uma compra informada, permitindo aos jogadores desfrutar de uma experiência completa e satisfatória sem decepções desnecessárias.
Fonte: ign